11月3日,体育直播平台24报道,在刚刚结束的西甲联赛第11轮赛事中,比利亚巴列克多主场以2比1的比分战胜了皇家社会。然而,比赛中的关键点球判罚引发了广泛讨论。在视频助理裁判(VAR)的辅助下,通过足球内置的智能芯片确认了点球判罚。不过,西班牙足球协会裁判委员会在今天公开表示,该芯片存在错误,信号与视频资料未能同步,因此点球判罚可能存在误判。
在毕尔巴鄂竞技与皇家社会的较量中,比赛进入上半场尾声时,尼科·威廉斯,这位毕巴的前锋,与对方后卫阿兰布鲁发生碰撞后倒地。裁判随即作出决定,判定这是一次点球,随后贝伦格尔凭借点球得分。比赛结束后,皇家社会方面在官方报道中对点球判罚表达了强烈的不满,认为这是一次毫无根据的判罚:“我们的失利完全是由于一个根本不存在的点球。在一场充满争议的比赛中,主裁判错误地判给了尼科一个并不存在的点球,足球的内置芯片明确显示阿兰布鲁只是触到了球,但VAR团队未能及时更正这一失误。这一切都令人难以置信。”
在当前这一天,西班牙足球协会的裁判机构对外公布了针对负责制造足球内置芯片的企业的调查结果。该调查揭示,足球中嵌入的芯片所发出的信号与视频助理裁判(VAR)所捕捉的画面之间呈现出微小的时差(大约在20至40毫秒之间)。调查结果进一步指出,皇家社会的球员应当被认定为最后一个触及球的人,因此,对点球的判定可能是一个错误。
圣马梅斯球场西甲第11轮赛事中,毕尔巴鄂竞技与皇家社会的对决引发关注。在此关键比赛中,主队通过点球得分,而这一判罚引发了裁判技术委员会的深入调查。为此,委员会已向致力于研发Connected Ball(联网足球)系统的Kinexon公司发出要求,期望其提交详尽报告,以探究上周日比赛中的争议点球事件。
在本次赛事中担任VAR的裁判员,曾在前届世界杯赛事中运用过该技术,并接受了该技术操作流程的深入培训,积累了充足的实际操作经验。他是唯一一位在前一届世界杯中代表西班牙执掌VAR职位的裁判。在比赛前,他与VAR操作团队依照既定流程完成了系统的同步测试,未出现任何问题。同时,Mediapro在比赛过程中也对同步测试进行了不定期抽查。
在比赛的上半场阶段,主裁判判定皇家社会的一名防守球员在防守过程中将毕尔巴鄂竞技的前锋绊倒,这一动作被视为犯规,进而判定给予对方点球机会。紧接着,视频助理裁判对这一争议性判罚进行了回放审查。通过查看实时传输的足球比赛视频画面,视频裁判团队认定是毕尔巴鄂竞技的球员触球,而皇家社会的球员并未接触到球。
In a move to enhance transparency, the pertinent measurement data was shared with the television broadcast production crew. The findings revealed that the peak in touch events for Athletic Bilbao coincided with the last recorded one, which preceded the moment when Real Sociedad players were theoretically supposed to make contact with the ball. Subsequently, no additional peaks were observed. This evidence suggests that Real Sociedad players did not touch the ball. However, there were two preceding peaks whose correlation with the video footage was not immediately apparent.
鉴于当前状况,技术裁判小组责令Kinexon进行深入事件剖析,并对提及的两个早期峰值作出详尽阐述。这两个峰值均位于被初步判定为毕尔巴鄂竞技队球员最后接触球体之前的时间点。Kinexon提交的报告中,得出了以下观点:
据分析,足球比赛中的信号与VAR系统所采集的视频之间显现出大约一至两帧的细微时间差。换算成秒,这相当于20至40毫秒的差距。在标准视频帧率50帧每秒的条件下,这种时间差意味着信号波峰的显示略早于视频中所记录的球员实际触球的时间点。因此,裁判可能误判,认为皇家社会球员在画面显示其可能触球的那个瞬间并未实际触球,因为在该画面上,并没有观察到预期的额外波峰出现。
经过调整时间误差并重新校准信号与视频,两者之间的同步得以实现,从而确保了屏幕上呈现的画面与实际信号的一致性。这一现象不仅限于当前回合,对于之前和之后的动作,同样能够实现准确的匹配,而原始的画面则未能做到这一点。在此过程中,最显著的波峰恰好与皇家社会球员接触球体的瞬间完美重合。
研究结果表明,皇家社会队球员似乎的确是最后一个接触球的人,这或许意味着点球判定的准确性存疑。然而,基于VAR裁判在审查过程中所依据的信息,以及当时系统显示的同步数据,视频裁判室在那一刻做出的裁决是恰当的。现场没有出现足以推翻场上判决的证据,反而有一项强有力的证据——即联网足球的测量数据——它证实了“仅毕尔巴鄂竞技球员触球”的结论。
在裁判技术委员会的共识中,强调了联网足球在比赛过程中表现稳定。然而,所发现的问题仅局限于足球所提供信号与VAR系统使用的视频资料间出现的同步性误差。
在联网足球领域,Kinexon的传感器技术能够精确记录时间数据。当这一技术被整合进电视转播的VAR系统中,裁判员在比赛开始前需手动同步足球信号与视频,确保两者通过规定程序弹跳的足球实现精确对接。
该系统与半自动越位检测技术(SAOT)所采用的机制存在显著差异。在SAOT技术中,足球与特定的追踪摄像头通过精确的时间同步机制保持联网,其同步精度可达每秒一毫,无需进行人工校准。
尽管技术故障并非由裁判技术小组直接引发,该小组仍致力于与相关技术企业及专家紧密协作,致力于优化操作和同步流程,增强系统的稳定性,并竭力减少类似事件的重现。
该委员会致力于在保障技术手段得到充分应用的同时,将其融入裁判职责,助力裁判公正执法,同时显著增强判决的精确性和可信度。
在本赛季西甲全面引入了智能足球芯片技术,该技术曾在今年夏天的世界杯中多次展现其功能,如克罗地亚与葡萄牙在1/16决赛中1-2战平的进球被判越位无效,挪威与英格兰在1/4决赛中的飞猫悬案,以及瑞典在小组赛中一球被判入网有效。
足球运动迎来革新,内置高科技芯片成功捕捉到伊萨克的接触球瞬间,据此判定瑞典队的进球合法有效。
国际足球联合会就飞猫疑云作出说明:由于传感器未能捕捉到峰值数据,故无法提供任何证明显示存在接触情况。
在足球竞技的战场上,技术革新成为胜负的关键。一场比赛中,内置足球芯片精准捕捉了球与球员的接触,判定克罗地亚队的一次射门越位,从而维持了比赛公平,无效进球得以确认。